Project or Product?

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一開始思方科技是以開發產品為主,後來因為各種原因轉左去接project維生,以戰養戰養。一邊做project維持收入,一邊做B2B products再resell俾現有客戶。估唔到今日竟然有同事同我講覺得公司grow得比想像中慢,感覺好似俾5年前既Benny Chan當頭棒喝;轉向以來我以為做下project對同事黎講係學習機會,對公司同埋我自己係一個穩定收入來源,分出少部份資源作產品研發用途亦可確保競爭力;估唔到時間已經唔等我,直接啲之係話我地浪費時間。

本來我都覺得自己開始有啲Play Safe或者唔夠集中發展一個主要產品,由親愛同事講呢番說話,我無言以對;原來不經不覺之間,我已經辜負左同事既期望。

時間令我變得平凡,不思進取。

既然係咁,我需要親自修正自己既錯誤。

 

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想以科技創業但沒有技術背景,應怎樣開始?

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今天剛好和一個家族企業三代繼承人在咖啡室聊天,因家族企業沒有太大發展空間,朋友希望自立門戶,創立一間新的公司,以科技為突破點,為自己開拓新事業;奈何沒有技術背景,問我如何踏出第一步,如下為我的意見:

問:我有一個大約想法,應該怎樣發展這個想法為實際生意?
答: 首先你要知道自己想做甚麼,想出創業概念有二個方法,第一個為Top-Down,從大方向找出一個有利可圖的範疇,再投資,找相關專家作伙伴合作;另一個方法為Bottom-Up,了解自己的熱情所在,為甚麼你想啟動一個新創事業,再啟發其他同道之人共同前進;(抄襲成功的產品,減低市場風險,再快速拓展市場也是第三種可行之法)。創業最緊要了解自己的內在想法,以及外在市場需求。

問:沒有技術背景,應怎樣把概念實行?
答:如果沒有開發能力,最簡單可以找一個超強技術伙伴,前提是你要有過人銷售能力說服別人;退而求其次可以自行以簡單工具製作Minimum Viable Product (MVP),如一個登陸頁面(Landing page),一個Blog,營銷電郵,一個Instagram帳戶,Facebook Fanpage或甚至Whatsapp也可以,重點是驗證市場需求,試一試找10個潛在客戶購買,如果你的服務門面簡陃,但客戶仍然願然付錢購買,剩下的問題就是這個項目是否足夠營生以至擴展成為一盤生意。工具方面推薦Wix, Strikely, WordPress等。當然你有錢可直接找我開發啦 🙂

為甚麼我參加EYE的創業培育計劃?

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還記得在Facebook分享參加EYE的創業培育計劃時,朋友立即傳訊息問我為甚麼參加這個計劃?意思大概就是說我們都創業了一段時間,你都一把年紀了,還在玩年青人的遊戲幹啥?

我說原因有二,第一為這是一個Leverage,利用這個機會來打開其他有機會的門,我坐在辦公室甚麼也不做也可以,但是利用這個機會可創造新的機會,也可以激起團隊的努力。

第二為把一切當作從新開始,就像是剛剛開始創業時一樣,沒有創業六年的負擔,這樣走出來的路應該會不一樣,以不同角度來做同一件事,這樣應該是達到成長的好方法。而且創業成功與否和時間長短也沒有多大關係,這是一種態度,我也不算成功,著眼於自己的資歷,不出來好好玩,嗯⋯⋯這樣不像是我的性格。說到㡳我畢業一年出來創業,開始時也是亂幹一通,沒有守過規矩和行業潛規則,野性的做法才像我的性格吧。

另外最近在看新書「我相信‧失敗」,主要是陳文茜訪問台灣知名人仕如蔡康永、周杰倫、嚴長壽等的成功失敗經驗,希望有新的啓發。

博客來 - 我相信‧失敗

註:友人正在台灣開設分公司,在此謹祝業務蒸蒸日上,大展鴻圖 🙂

當理想和現實有衝突,那個才是正確選擇?

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我記得這是25歲的細佬看完了宮崎駿的退休作《風起了》的問題。

主題曲: 荒井由實(松任谷由實)- 飛機雲

當時我的答案是現實的外在因素是不能控制,只有自己盡力做好自己的理想,已經足夠啦;世事豈會盡如人意,蠢材。如果5年前有個大哥對我說這番話,那有多好。

《風起了》的男主角在生存下去也困難的年代,面對動盪不安的局勢,仍然堅持自己的理想,最後造出了最快最出色的零式戰機,最傑出的飛機設計師造出了最精湛的殺人工具,究竟是成功或是失敗了?

我認同網友留言「武器不殺人,殺人的是人,錯不在戰機,在人」,對於主角來說,重要在過程中他靠着自己雙手畫出最美的魚骨。

風起了,唯有努力試著生存。

希望今年大學畢業的細佬前程似錦, 可以供養埋我呢個窮大佬。笑

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黎緊會再次參加由中大及Google合辦的Empowering Young Entrepreneurs (EYE) Program, 今次參賽既產品係因為我相信Mobile App中既Customer Services 可以做得更好, 應該有一個方法可以令用戶有更個性化既客戶服務體驗, 我相信現狀有很大不足, 值得挑戰。

產品名稱為Cowork MobDesk, 會提供介面予客服人員及用戶溝通, 使用戶的要求可盡快得到滿足, 提高客戶滿意率; 產品會結合FAQ, Live Chat, Forum等, 開發人員只需要加入一段10行左右的代碼便可加入以上各種功能, 節省開發成本時間。對象為依靠Mobile App提供服務的商戶如遊戲商, 電子商貿公司, O2O的服務提供商(如Uber / Airbnb等)。

遊戲規定需要製作宣傳短片及收集200 Youtube Likes, 短片主題為「Startup is like Hiking」, 希望大家可以入去Youtube短片頁面按一按Like,  順便俾意見我地改進!